题解 P3320 【[SDOI2015]寻宝游戏】

zhouyuheng2003

2018-01-18 15:25:30

Solution

这一题的的标签有“虚树”,但是虚树?难道对于每一次操作都O(n)的树形dp吗,那复杂度就是O(nm)的了,显然会TLE。 不难证明,这一题从任意一个有宝藏的起点出发的答案都是等价的(因为要回到起点,所以路径相当于是一个环),那么答案是什么呢,其实就是dis(a[1],a[2])+dis(a[2],a[3])+···+dis(a[k-1],a[k])+dis(a[k],a[1]),k为当前有宝藏的村庄数,a数组存放着按dfs序排序过后的有宝藏的村庄,那么每一次加一个点只要在原基础上删掉它按dfs序的前一个点和后一个点的距离、加上自己与那两个点的距离就好了(注意边界情况,即dfs序是最小的或者是最大的),删除同理。 有宝藏的村庄用一个set维护就好了,一次操作复杂度O(logn),树上点之间的距离可以用树链剖分或者是倍增实现(这里用的是倍增) 下面的是AC代码: ```cpp #include<cstdio> #include<cctype> namespace fast_IO { const int IN_LEN=10000000,OUT_LEN=10000000; char ibuf[IN_LEN],obuf[OUT_LEN],*ih=ibuf+IN_LEN,*oh=obuf; char *lastin=ibuf+IN_LEN; const char *lastout=ibuf+OUT_LEN-1; inline char getchar_() { if(ih==lastin)lastin=ibuf+fread(ibuf,1,IN_LEN,stdin),ih=ibuf; return (*ih++); } inline void putchar_(const char x) { if(ih==lastout)fwrite(obuf,1,oh-obuf,stdout),oh=obuf; *oh++=x; } inline void flush(){fwrite(obuf, 1, oh - obuf, stdout);} } using namespace fast_IO; #define getchar() getchar_() #define putchar(x) putchar_((x)) typedef long long LL; #define rg register template <typename T> inline T max(const T a,const T b){return a>b?a:b;} template <typename T> inline T min(const T a,const T b){return a<b?a:b;} template <typename T> inline T abs(const T a){return a>0?a:-a;} template <typename T> inline void swap(T&a,T&b){T c=a;a=b;b=c;} template <typename T> inline T gcd(const T a,const T b){if(a%b==0)return b;return gcd(b,a%b);} template <typename T> inline T square(const T x){return x*x;}; template <typename T> inline void read(T&x) { char cu=getchar();x=0;bool fla=0; while(!isdigit(cu)){if(cu=='-')fla=1;cu=getchar();} while(isdigit(cu))x=x*10+cu-'0',cu=getchar(); if(fla)x=-x; } template <typename T> void printe(const T x) { if(x>=10)printe(x/10); putchar(x%10+'0'); } template <typename T> inline void print(const T x) { if(x<0)putchar('-'),printe(-x); else printe(x); } inline void judge() { freopen("1.in","r",stdin); freopen("1.out","w",stdout); } #include<algorithm> #include<set> const int maxn=250001,maxm=500001; int bit[19]; int n,m,s; int head[maxn],nxt[maxm],tow[maxm],vau[maxm],tmp=1; int who[maxn][19],dep[maxn]; LL dis[maxn][19]; inline void addb(const int u,const int v,const int w) { tmp++; nxt[tmp]=head[u]; head[u]=tmp; tow[tmp]=v; vau[tmp]=w; } int tid[maxn],tim; inline void dfs(const int u) { tid[u]=++tim; for(rg int i=head[u];i;i=nxt[i]) { const int v=tow[i]; if(who[u][0]!=v) { who[v][0]=u; dis[v][0]=vau[i]; dep[v]=dep[u]+1; dfs(v); } } } inline LL dist(int a,int b) { rg LL ans=0; if(dep[a]<dep[b])swap(a,b); const int lenth=dep[a]-dep[b]; for(rg int i=0;bit[i]<=lenth;i++) if(lenth&bit[i]) ans+=dis[a][i],a=who[a][i]; if(a==b)return ans; for(rg int i=18;i>=0;i--) if(who[a][i]!=who[b][i]) ans+=dis[a][i]+dis[b][i],a=who[a][i],b=who[b][i]; return ans+dis[a][0]+dis[b][0]; } LL ans; struct Node { int id; bool operator <(const Node b)const { return tid[id]<tid[b.id]; } }; std::set<Node>Q; inline std::set<Node>::iterator last(std::set<Node>::iterator Pos) { if(Pos==Q.begin())Pos=Q.end(); Pos--; return Pos; } inline std::set<Node>::iterator next(std::set<Node>::iterator Pos) { Pos++; if(Pos==Q.end())Pos=Q.begin(); return Pos; } std::set<Node>::iterator Posl,Posr; int main() { // judge(); bit[0]=1; for(rg int i=1;i<=18;i++)bit[i]=bit[i-1]<<1; read(n),read(m),s=1; for(rg int i=1;i<n;i++) { int u,v,w;read(u),read(v),read(w); addb(u,v,w),addb(v,u,w); } who[s][0]=s,dep[s]=1; dfs(s); for(rg int j=1;j<=18;j++) for(rg int i=1;i<=n;i++) who[i][j]=who[who[i][j-1]][j-1],dis[i][j]=dis[i][j-1]+dis[who[i][j-1]][j-1]; for(rg int i=1;i<=m;i++) { int u;read(u); if(Q.find((Node){u})!=Q.end()) { if(Q.size()!=1) { Posl=Posr=Q.find((Node){u}); Posl=last(Posl),Posr=next(Posr); ans-=dist(u,(*Posl).id)+dist(u,(*Posr).id); ans+=dist((*Posl).id,(*Posr).id); } Q.erase((Node){u}); } else { Q.insert((Node){u}); if(Q.size()!=1) { Posl=Posr=Q.find((Node){u}); Posl=last(Posl),Posr=next(Posr); ans+=dist(u,(*Posl).id)+dist(u,(*Posr).id); ans-=dist((*Posl).id,(*Posr).id); } } print(ans),putchar('\n'); } return flush(),0; } ```