P2482 [SDOI2010]猪国杀

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  • 题目提供者 雷电音
  • 评测方式 云端评测
  • 标签 字符串 模拟 各省省选 2010 山东
  • 难度 NOI/NOI+/CTSC
  • 时空限制 1000ms / 128MB

题解

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    题目描述

    《猪国杀》是一种多猪牌类回合制游戏,一共有三种角色:主猪,忠猪,反猪。每局游戏主猪有且只有一只,忠猪和反猪可以有多只,每只猪扮演一种角色。

    游戏目的:

    主猪(MP):自己存活的情况下消灭所有的反猪。

    忠猪(ZP):不惜一切保护主猪,胜利条件与主猪相同。

    反猪(AP):杀死主猪。

    游戏过程:

    游戏开始时候,每个玩家手里都会有4张牌,且体力上限和初始体力都是4。

    开始游戏时,从主猪开始,按照逆时针方向(数据中就是按照编号从1,2,3..n,1..的顺序)依次行动。

    每个玩家自己的回合可以分为4个阶段:

    ◎摸牌阶段:从牌堆顶部摸两张牌,依次放到手牌的最右边;

    ◎出牌阶段:你可以使用0张到任意张牌,每次使用牌的时候都使用最靠左的能够使用的牌。当然,要满足如下规则:

    1.如果没有猪哥连弩,每个出牌阶段只能使用一次“杀”来攻击;

    2.任何牌被使用后被弃置(武器是装备上);

    被弃置的牌以后都不能再用,即与游戏无关;

    各种牌介绍:

    每张手牌用一个字母表示,字母代表牌的种类。

    ◎基本牌:

    『桃(P)』:在自己的回合内,如果自己的体力值不等于体力上限,那么使用一个桃可以为自己补充一点体力,否则不能使用桃;桃只能对自己使用;在自己的回合外,如果自己的血变为0或者更低,那么也可以使用;

    『杀(K)』:在自己的回合内,对攻击范围内除自己以外的一名角色使用。如果没有被『闪』抵消,则造成1点伤害。无论有无武器,杀的攻击范围都是1;

    『闪(D)』:当你受到杀的攻击时,可以弃置一张闪来抵消杀的效果;

    ◎锦囊牌:

    『决斗(F)』:出牌阶段,对除自己以外任意一名角色使用,由目标角色先开始,自己和目标角色轮流弃置一张杀,首先没有杀可弃的一方受到1点伤害,另一方视为此伤害的来源;

    『南猪入侵(N)』:出牌阶段,对除你以外所有角色使用,按逆时针顺序从使用者下家开始依次结算,除非弃置一张杀,否则受到1点伤害;

    『万箭齐发(W)』:和南猪入侵类似,不过要弃置的不是杀而是闪;

    『无懈可击(J)』:在目标锦囊生效前抵消其效果。每次有一张锦囊即将生效时,从使用这张锦囊的猪开始,按照逆时针顺序,依次得到使用无懈可击的机会;

    效果:用于决斗时,决斗无效并弃置;用于南猪入侵或万箭齐发时,当结算到某个角色时才能使用,当前角色不需弃置牌并且不会受到伤害(仅对一个角色产生效果);用于无懈可击时,成为目标的无懈可击被无效。

    ◎装备牌:

    『猪哥连弩(Z)』:武器,攻击范围1,出牌阶段你可以使用任意张杀;

    同一时刻最多只能装一个武器;如果先前已经有了一把武器,那么之后再装武器的话,会弃置以前的武器来装现在的武器;

    特殊事件及概念解释:

    ◎伤害来源:杀、南猪入侵、万箭齐发的伤害来源均是使用该牌的猪,决斗的伤害来源如上;

    ◎距离:两只猪的距离定义为沿着逆时针方向间隔的猪数+1。即初始时1和2的距离为1,但是2和1的距离就是n-1。注意一个角色的死亡会导致一些猪距离的改变;

    ◎玩家死亡:如果该玩家的体力降到0或者更低,并且自己手中没有足够的桃使得自己的体力值回到1,那么就死亡了,死亡后所有的牌(装备区,手牌区)被弃置;

    ◎奖励与惩罚:反猪死亡时,最后一个伤害来源处(即使是反猪)立即摸三张牌。忠猪死亡时,如果最后一个伤害来源是主猪,那么主猪所有装备牌、手牌被弃置;

    ◎注意,一旦达成胜利条件,游戏立刻结束,因此即使会摸3张牌或者还有牌可以用也不用执行了。

    现在,我们已经知道每只猪的角色、手牌,还有牌堆初始情况,并且假设每个角色会按照如下的行为准则进行游戏,你需要做的就是告诉小猪iPig最后的结果。

    【注意】因为长度超过限制,剩下部分请点击此处。

    输入输出格式

    输入格式:

    输入文件第一行包含两个正整数n(2 <= n <= 10) 和m( m <= 2000),分别代表玩家数和牌堆中牌的数量。数据保证牌的数量够用。

    接下来n行,每行5个字符串,依次表示对第i只猪的角色和初始4张手牌描述。编号为1的肯定是主猪。

    再接下来一行,一共m个字符串,按照从牌堆顶部到牌堆底部的顺序描述每张牌。

    所有的相邻的两个字符串都严格用1个空格隔开,行尾没有多余空格。

    输出格式:

    输出数据第一行包含一个字符串代表游戏结果。如果是主猪胜利,那么输出“MP”,否则输出“FP”。数据保证游戏总会结束。

    接下来n行,第i行是对第i只猪的手牌描述(注意只需要输出手牌),按照手牌从左往右的顺序输出,相邻两张牌用一个空格隔开,行末尾没有多余空格。如果这只猪已阵亡,那么只要输出“DEAD”即可。注意如果要输出手牌而没有手牌的话,那么只需输出一个空行。

    输入输出样例

    输入样例#1: 复制
    3 10
    MP D D F F
    ZP N N N D
    FP J J J J
    F F D D J J F F K D
    
    输出样例#1: 复制
    FP
    DEAD
    DEAD
    J J J J J J D
    

    说明

    样例1说明:第一回合主猪没有目标可以表敌意;接下来忠猪使用了3张南猪入侵,主猪掉了3点体力,并认为该角色为类反猪,3号角色尽管手里有无懈可击,但是因为自己未表明身份,所以同样不能对自己用,乖乖掉3点体力;下一回合反猪无牌可出;接下来主猪对着类反猪爆发,使用4张决斗,忠猪死亡,结果主猪弃掉所有牌;下来反猪摸到一张杀直接杀死主猪获胜。

    数据说明:一共20组测试数据,每个点5分。10%的数据没有锦囊牌,另外20%的数据没有无懈可击

    提示
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