yyf hates ganhuodong

题目背景

非酋yyf知道自己太非了,于是他开始爆肝活动。yyf终于成为了一名肝帝,但他还是想尽量节省 $\mathrm{loveca}$ 的花费,不然的话如果花了太多 $\mathrm{loveca}$,yyf会心疼的。

题目描述

给你如下 $11$ 个正整数: $a$:完成一首歌曲所能获得的活动$\mathrm{pt}$ $b$:完成一首歌曲所需的 $\mathrm{LP}$ $c$:你开始肝活动时的 $\mathrm{LP}$ 上限 $d$:你开始肝活动时的 $\mathrm{LP}$ $e$:你开始肝活动时的经验值上限 $f$:你开始肝活动时的经验值 $g$:打一首歌能获得的经验值 $h$:升一级增加的 $\mathrm{LP}$ 上限 $k$:升一级增加的经验值上限 $x$:离活动结束的剩余时间(小时) $y$:你的目标活动$\mathrm{pt}$ 假设yyf打歌不需要花费时间,每打一首歌需要花费一定的 $\mathrm{LP}$ 来获取一定的活动$\mathrm{pt}$ 以及一定的经验值。yyf的初始活动$\mathrm{pt}$ 为 $0$ $\mathrm{LP}$ 每小时自动恢复 $1$ 点,$\mathrm{LP}$ 达到上限后不会自动恢复(本题不需考虑这种情况),但可以通过后文所述方式超过上限。 经验值达到上限后会升级,升级时会增加 $\mathrm{LP}$上限并恢复“新的 $\mathrm{LP}$上限”(增加后的)点 $\mathrm{LP}$,恢复后的 $\mathrm{LP}$ 可以超过 $\mathrm{LP}$ 上限,且溢出的经验值会计入下一次升级,下一次升级所需要的经验值(经验值上限)会增加。 可以随时耗费一个 $\mathrm{loveca}$ 来获得当前 $\mathrm{LP}$上限点 $\mathrm{LP}$(可以超过上限)。 你的目标是获得大于等于 $y$ 的活动$\mathrm{pt}$,请求出最少需要耗费多少个 $\mathrm{loveca}$。 形式化地说,你初始的 $\mathrm{LP}$ 可以视作 $d+x$,你有两种操作: 1. 设你操作前的经验值为 $\mathrm{exp}$,$\mathrm{LP}$上限为 $\mathrm{LPmax}$,$\mathrm{LP}$ 值为 $l$(当且仅当 $l \ge b$ 时能进行操作 $1$ ),经验值上限为 $\mathrm{EXPmax}$,则在你操作后活动$\mathrm{pt}$ 加上 $a$ 。 - 若 $\mathrm{exp+g \ge EXPmax}$,则你的剩余 $\mathrm{LP}$值为 $l-b+\mathrm{LPmax}+h$,经验值为 $\mathrm{(exp+g)\bmod EXPmax}$,$\mathrm{LP}$上限加上 $h$,经验值上限加上 $k$ - 否则你的剩余 $\mathrm{LP}$值为 $l-b$,经验值为 $\mathrm{exp+g}$ 2. 设你操作前的 $\mathrm{LP}$上限为 $\mathrm{LPmax}$,$\mathrm{LP}$值为 $l$ ,则你操作后的剩余 $\mathrm{LP}$值为 $\mathrm{LPmax}+l$ 你的目标为使你的活动$\mathrm{pt}$ 大于等于 $y$ ,请求出最少需要的操作 $2$ 数量 ## 由于打歌不计时间可以在活动结束的瞬间打任意次歌,即进行任意次操作1,也就是初始LP可以视作d+x

输入输出格式

输入格式


共一行,为上述所有共 $11$ 个正整数,含义如上所述

输出格式


一个正整数,代表最少需要耗费的 $\mathrm{loveca}$ 数量

输入输出样例

输入样例 #1

9 7 46 6 114 50 17 6 18 11 9118

输出样例 #1

7

说明

$a∈[1,10]$ $b∈[5,20]$ $c∈[30,50]$ $d∈[5,10]$ $e∈[100,200]$ $f∈[1,50]$ $g∈[10,20]$ $h∈[5,10]$ $k∈[10,20]$ $x∈[10,15]$ $y∈[5000,10000]$